• 03 Апреля 2025, 11:14:16
  • Добро пожаловать, Гость
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

  с помощью:

Новости:

Имя этой игры – масса мышц

Автор Тема: Имя этой игры – масса мышц  (Прочитано 64275 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

AnatolyR

  • Чемпионат Форума
  • Старожил
  • *
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 3231
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #165 : 01 Июня 2011, 12:03:38 »

Понимание ситуации складывается порой из частичек косвенных признаков. В особенности это происходит тогда когда основной вопрос-тёмный лес.
Рост мышц это тёмный лес.
да не такой он "тёмный"
законы Ньютона для гипертрофии уже открыты
 ag
Записан

griz001

  • Что-то понимаю
  • ***
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 111
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #166 : 02 Июня 2011, 00:38:09 »

Не, ну а что такого. Человек тянется к знаниям. Даже если ему это не поможет в ББ, так хоть время с пользой проведет. Лично я займу позицию наблюдателя. Болит,- валяюсь дома. Не болит,- в зал! hth
Записан

swat5599

  • Помаленьку вникаю
  • **
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 38
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #167 : 24 Июня 2011, 14:06:45 »

Такой вопрос. Когда перейти с первой программы на второй ? Когда показатели перестанут расти, или же есть промежуток времени?
Записан

Шарапов

  • Завсегдатай
  • ********
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1095
  • Фото: Галерея
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #168 : 24 Июня 2011, 15:55:28 »

Такой вопрос. Когда перейти с первой программы на второй ? Когда показатели перестанут расти, или же есть промежуток времени?

А какой смысл переходить на что-то если растёт?
Записан
Одним маркером можно изрисовать всё кроме этого маркера, двумя маркерами можно изрисовать ВАЩЕ ВСЁ.

evil_san

  • Что-то понимаю
  • ***
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 112
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #169 : 24 Июня 2011, 17:15:00 »

Такой вопрос. Когда перейти с первой программы на второй ? Когда показатели перестанут расти, или же есть промежуток времени?

А какой смысл переходить на что-то если растёт?
думаю если только застой
Записан

topmanager

  • Уже освоился
  • ******
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 652
  • Фото: Галерея
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #170 : 28 Ноября 2011, 11:34:41 »

второй месяц занимаюсь по первой программе "Имя этой игры-масса мышц". вес на сегодня 88 кг !!!!!! УРА!
Окружности не мерил. Стараюсь питаться правильно, чтобы масса росла преимущественно мышечной, визуально % жира увеличился по минимуму. потом все равно весной буду сушиться.
программа работает на 100% yes yes
первый (тяжелый) день определяет все остальные недельные тренировки.
Питание 4 р обычная пища + 3 приема протеина по 50 г каждый.
также  - Креатин ежедневно по 5 г, витамины, ВСАА, аминокислоты, Также  начал  курс хондроитин+глюкозамин - профилатика болезней суставов, т.к. веса растут в базовых упражнениях.

зато определил свой максимум в присяде и становой, жим и так знаю.
Жим - 125 кг, Становая - 175 кг, Присяд - 150 кг. сцуко - тяжело веса идут, медленно...
может веса и не очень, но до этого 2 года я максимально становую и присяд не делал впринципе, так, 120 кг +/- 10 кг туда-сюда тягал. рост шел, но остановился. я год не мог выше 85 кг набрать.
Цель - вес 90 кг на начало сушки!

так что до НГ н этой проге буду, после  - до апреля буду вторую часть "марлезонского балета" юзать, а с апреля по июнь - бум сушиться. как то так...
Записан

Леонид Остапенко

  • Moderator
  • IronMan PRO
  • *
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 5465
  • Фото: Галерея
  • Обожаю лето!
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #171 : 28 Ноября 2011, 11:58:24 »

topmanager,
Вы молодец. Ваш пример - доказательство того, что надо просто пахать по проверенным методикам. Будут вопросы по этой программе или второй ее части - пишите. Кстати, после окончания этого цикла постарайтесь хотя бы неделю передохнуть активно - скажем, убрать все железо и неделю поплавать активно, по часу каждый день. Уверяю вас, вторая часть после этого пойдет как по маслу.
Леонид Остапенко
Записан
Учиться, преодолевать, совершенствоваться!

topmanager

  • Уже освоился
  • ******
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 652
  • Фото: Галерея
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #172 : 28 Ноября 2011, 12:06:17 »

Леонид Алексеевич, большое спасибо!
я так и планирую, новогодние праздники буду отдыхать, может на лыжах покатаюсь. ну а после - начну вторую часть штурмовать.

если будут вопросы у ребят - отвечу.
Записан

Rekless

  • Старожил
  • *
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 4113
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #173 : 28 Ноября 2011, 12:14:05 »

Всё же замеры для полной отчетности неплохо было бы увидеть wsdw
Стрелка на весах вторичный показатель, ИМХО, главное объемы и их соотношение.
Записан
You want it, you got it, come take it, it's over here... (c)

IL73

  • Захожу часто
  • ****
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 191
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #174 : 28 Ноября 2011, 13:38:13 »

Всё же замеры для полной отчетности неплохо было бы увидеть wsdw
Стрелка на весах вторичный показатель, ИМХО, главное объемы и их соотношение.
Приветствую! Извините, если задам вопрос не совсем по теме. Собственно говоря про замеры. Правильно я понимаю, их надо производить с утра на тощак? У меня объем талии от этого зависит очень сильно. К вечеру "отекает" и  становиться больше минимум на 2 см. А утром вроде еще ничего, терпимо
Записан

Rekless

  • Старожил
  • *
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 4113
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #175 : 28 Ноября 2011, 13:40:16 »

Утром, на голодный желудок (ну можно протеин выпить сразу после подъема или кефир и всё), после стула (это я не о мебели,если что ag).
Ну а вообще главное постоянство времени и способа замера мышц для определения результата, кто то меряет талию втянутой, кто то нет, кто напрягает бицепс, кто расслабляет руку. Но главное постоянство.
« Последнее редактирование: 28 Ноября 2011, 13:42:17 от Rekless »
Записан
You want it, you got it, come take it, it's over here... (c)

уфимец

  • Старожил
  • *
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 4844
  • Фото: Галерея
  • Моска лает-слон идёт ))))
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #176 : 29 Ноября 2011, 00:02:24 »

а вот действительно,как надо мерить талию?
одно дело втянуть живот-это одна цифра.
другое дело напрячь-это другая.
расслабив живот-это уже третья.
понимаю что можно выбрать один вариант и ему следовать постоянно,но всё-таки,как правильно то?!


по-началу вместо "одна-другая-третья" хотел для образности цифры написать,но в комнате темно,искать ленту не буду.

IL73

  • Захожу часто
  • ****
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 191
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #177 : 29 Ноября 2011, 09:06:54 »

В программе №2 в "тяжелом" дне приседания идут в конце программы. Это немного необычно. В большинстве программ приседания идут в начале занятий. Хотя я пробовал несколько лет назад заниматься по этой программе и прогрессом был доволен. Интересно, как с научной точки зрения можно объяснить такой подход?
Записан

Rekless

  • Старожил
  • *
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 4113
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #178 : 29 Ноября 2011, 09:17:25 »

Да там во всей программе приоритет на верх в комплексе номер 2. Только почему это прямо не написано, без понятия.
Записан
You want it, you got it, come take it, it's over here... (c)

IL73

  • Захожу часто
  • ****
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 191
    • Просмотр профиля
Re: Имя этой игры – масса мышц
« Ответ #179 : 29 Ноября 2011, 09:35:52 »

Да там во всей программе приоритет на верх в комплексе номер 2. Только почему это прямо не написано, без понятия.
Кстати, верх у меня наиболее  и спрогрессировал по этой программе.
Записан
 

Яндекс.Метрика
Рейтинг@Mail.ru
Copyright 2000-2025 Ironman.ru Все права защищены. Использование материалов с сайта допускается только при наличии прямой ссылки на сайт ironman.ru. Дизайн, разработка - TechArt.